能力加点除了提升血量的生命力,提升蓝条的集中力以及增加精力条和负重上限的耐力之外,其他能力的加点都是与褪色者的出伤有着很大关系。无论是法师流派、祷告流派还是近战各大流派,伤害能力的加点,都是首要根据常用武器进行选择。例如大矛类武器中的蒙格温圣矛,想要发挥出他最大能力首要就要满足必须能力值的加点,其中力气加点要24,灵巧加点为14,感应加点要达到27,在满足以上加点后玩家才能装备它发挥作用。
其中力气值加点也可以略低于24,这是因为力气总值除了会根据褪色者实际加点计算之外,还会根据双手共持武器来计算,在双手共持下默认力气数值为当前面板的1.5倍,因此前期使用一些强力武器时,哪怕力气值没达到武器必须能力值的基础要求,只要选择共持武器,力气值的一点五倍在必须力气值范围里,就可以正常使用。同样是蒙格温圣矛,在灵巧和感应加点都达标,没有过多点数加力气时,最少力气值16,只要双手共持就可以发挥武器的全部威力,战技也是可以正常使用。
这就是能力加点里,力气加点较为特殊的一点。除了根据武器的必须能力加点,要想让出伤更高,就需要关注武器的补正,在武器能力加成一栏里,有字母标识的能力即为可选择加点,其中S补正最高,E补正最低,所以优先加点靠近S的补正,伤害也就有着更大收益。