蒙古是文明7探索时代中,军事能力极为强大的文明。怯薛歹不仅移动力高,而且战斗力也极为逆天。然而,蒙古其实是一个新手玩家的陷阱。如果你想用蒙古来获取探索时代的军事胜利,那么就犯了南辕北辙的错误。原因很简单,如果你玩的是其它文明的话,那么在新大陆建立一个定居点就可以获得一分。而如果能武力攻占一个新大陆定居点,则可以获得两分。
在旧大陆攻占任何的定居点都不会得分,在此基础上,每让一座由你在新大陆创立的定居点皈依你宗教的话,就可以获得一分。而如果是让被你攻占的新大陆定居点皈依你宗教的话,可以获得两分。没错,也就是说,对于一个正常发展的文明来讲,探索时代的军事胜利恰恰是最简单的胜利。因为军事胜利的总分是十二分,所以就算你不打仗,只是单纯在新大陆建立六个定居点,然后给这六个定居点传教,也就能兵不血刃的获取探索时代的军事胜利。
可蒙古的搏克技能就很尴尬了,虽然这个技能可以让你在旧大陆攻占一座定居点后获得一分,但是该技能也会把你在新大陆攻占的定居点得分拉低成一分。而更糟糕的是,该技能取消了蒙古文明,可以通过传教得分的权利,你无法通过传教获取任何分数。也就是说,需要在探索时代硬生生获得十二个定居点,才能解锁军事胜利。而蒙古的特色市政,只能给玩家提供四个定居点上限,通用市政也只能给玩家提供五个定居点上限。