在农舍建筑右侧一开始就有着一个大箱子,很多新手都会将其当做是储物箱,但将全部物品快速丢进去后,却发现只能拿出上一个放进去的物品,如果是睡了一晚上,这里的物品也会全部被出售。实际上这里的大箱子是出货箱,每天玩家上床睡觉后,刘易斯都会将出货箱的物品拿走,并按照物品的价值给到玩家对应金币,丢入的物品在当天也只能取出上一个放置的。
储存物品的箱子是需要通过打造界面制作得到,初始打造配方中就有着宝箱可以制作,花费五十个木材就能做出,宝箱有着36个物品栏可用于储存物品。在种地方面很多人都会把野生种子的生长二阶段当做是“酸菜”、枯萎的作物,其实这只是野生作物固定的外形,正常浇水到了成熟阶段,就会变成随机的采集物长出。多次收获的作物添加生长激素肥料是收益最小的,能减少的生长时间,只有第一次收获前的时间,后续再次生长成熟的时间,就不会受到生长激素影响,选择概率增加作物品质的肥料才是最佳选择。
对于一次能产出多个数量的作物,也不能完全受到增星肥料影响,例如蓝莓最少能一次收两个,但只有第一个蓝莓能受到肥料的概率增星效果。以量取胜的作物大多都不适合加工,像是蔓越莓、蓝莓这些作物,他们的日收益高的主要原因就是能一次收获更多数量,但实际单价是比较低的,用作加工反而会增加工作量。