玩家在探索交接的地的时候,总会遇到一些想要快速通过的位置。随着前期走到一个位置清理掉一个区域后,玩家也会发现这样打其实很多的时候都容易翻车。在玩家的实力还没有到碾压本周目的时候,很多位置的小怪一起集火玩家的威力还是狠恐怖的。这个时候玩家就需要采取避战的方式,来避免需要通过一些区域的时候。周围的敌人被触发仇恨之后,主动的来追着玩家打。实际上这里主要就是玩家的靠的太近了,没有很好的隐藏自己。
敌人一般对玩家都会存在一个锁定机制,如果玩家在敌人的正面行动。靠近一定的范围之后,敌人就会瞬间发现玩家的存在开始准备攻击。当然玩家走在敌人的背后保证动静比较小的话,就不会让敌人发面自己的行踪。当然这只是针对一些基础的小怪来说,很多大怪物的仇恨都是比较大的,玩家至少稍微的靠近就一定会被发现。这里就需要玩家快速的骑上马拉开距离,或是找到就近的赐福位置进行交互。
这样玩家就会发现一旦超过了一定的距离,玩家便会脱离怪物的锁定。自然就不会再继续对玩家施展攻击了,这其中就有几个比较特殊的敌人。他们有着超远的锁定范围,玩家哪怕跑的很远都没有用。必须要要尽可能的离开他的视线才行,最好的解决办法则是交互。交互赐福和雾门都会让玩家身上的仇恨瞬间消失,一些关底头目前的路通过时。就能靠卡雾门的方式绕过必须要清理的小怪。