随着不少的猎人玩家从旧作中进入到荒野,对于十四把兵器的出现了什么样的调整都比较好奇。其中最关心的估计就是自己在旧作中使用最多的兵器了,这里面大部分的玩家相信都对太刀的修改比较的在意。这把兵器伤害在旧作中虽说不是最强,但也是上游水平了。加上其酷炫的挥刀动作和闪避动作,不少的玩家也都只痴迷于这一把兵器。也想要在荒野中使用太刀新的招式大显身手了,对于太刀来说改动其实非常的明显。玩家基本上只要上手就能感受出来,至于具体在哪些位置上就不清楚了。
太刀的连段动作当中,允许玩家进行了小幅度的碎步移动。如果玩家习惯在战斗中增加方向移动的输入指令,就会发现很多时候自己的站位会打着打着来到一个奇怪的打点位置。可以说这是增加了太刀使用时的机动性,但也是对原本更好原地打点的一种调整。并不能单方面的否定这种增强式的修改,只是需要玩家稍微熟悉适应一段时间。接着就是太刀最重要的气刃计量表了,本作在太刀进入到最高阶段的红刃之后,给予了太刀全新的劈砍动作。并且在数值的动作值上给的也比较阔绰。
让原本依赖于红刃的兜割伤害的太刀,只需要再进入到满刃后不停地平砍就行了。输出上甚至会比之前的复读居登高出不少,这一点的调整上可以说大幅度的降低了很多不熟悉居合的玩家上手的门槛。让玩家只需要熟悉红刃后的平砍,就能很轻松的打出不错的dps。另外还有红刃对看破斩的修改,正常情况下看破斩还是原来的v字形移动轨迹。现在则是修改成了空中的回避,这个动作几乎是全程的无敌状态。比起原本的看破斩都要好用了不少,让玩家的生存能力也得到了保障。