洞穴蝙蝠是一种生成于地表世界洞穴入口处的生物,在玩家靠近洞穴后,所有的蝙蝠会一起冲出,对玩家发动攻击。虽然蝙蝠的攻击和生命值都很低,使用触手棒之类的武器可以一击将其击败,但面对大量的蝙蝠群时,要想轻松的将它们尽数击败,还是比较困难的。
蝙蝠在攻击之前会围绕着角色飞行,在发动一次战吼后,对方才会发动攻击。利用这个特性,只要角色一直处于奔跑状态,蝙蝠就会由于攻击前的战吼前摇,无法攻击到玩家。玩家则可以在蝙蝠发动战吼的时候对其进行反击,这样自身就可以在不受到任何伤害的情况下,顺利将蝙蝠击败。当蝙蝠群中有蝙蝠死亡时,剩余的蝙蝠会停滞一秒,凭借着这个僵直,玩家可以再次发动攻击,达到短时间内击杀多只蝙蝠的效果。
在场景中发生酸雨之后,洞穴蝙蝠会额外获得25%的速度加成和50%的攻击力加成,攻击欲望也会出现显著的提高,再采用之前的方式来围剿它们就会显得比较困难了。此时最好的应对方法是去兔人村雇佣兔人,兔人与蝙蝠互相处于仇恨状态,它们会在减免后自动发起攻击,玩家只要在一旁坐收渔翁之利就可以了。除了兔人以外,蜘蛛也可以与蝙蝠产生战斗,但由于蜘蛛不像兔人一样可以直接被雇佣,所以玩家需要注意好自身所在的位置,避免受到蝙蝠和蜘蛛的两面夹击。