玩家在独自沉浸的自己单人世界中,有时候会莫名的被其他玩家强制联机闯入。进来别的不说就直接开始对玩家攻击,一般这种在非外挂的情况下便是因为玩家被悬赏导致的。很多的玩家也非常不喜欢这个功能,本来一个人一个世界玩起来很舒服的。就想着自己能够完成各种的探索和战斗,突如其来的加入还会让玩家暂时不能继续任务。甚至是途中也会被直接暂时中断,至少需要等玩家打败对手后。才能继续的享受自己的单人模式。
面对敌人的悬赏入侵,其实最直接的办法就是打败他。不过显然存在一个明显的问题,玩家双方的实力不一定的是对等的,技术方面也并不是所有的玩家都擅长。很多玩也只是纯粹的来体验剧情,并不想经常性的突然和敌人开始打打杀杀。导致明显的战斗能解决的事情,实际处理起来就比较麻烦了。更不用说打输了还会有一定的惩罚,这也让不少的玩家比较在意。
玩家如果像恶心悬赏的敌人,可以在抱山湖的蛇洞旁边建立一个自定义传送点位。使用的方式其实非常的简单,将一个摆件开启建造模式放置在蛇洞的入口。然后将摆件保存到建造的设计图当中,后面在任何位置只要有人进来了。玩家直接就地打开建造功能选择编辑之前的存好的设计图就行,届时玩家会被直接带到蛇洞的附近。等退出建造模式后玩家的位置也就在之前放摆件的旁边了,进入到蛇洞会强制触发动画,敌人进来也是一样的。