建造师这个职业是由建设者升级而来的,说到建设者其实是一个新的派系。原先只有农夫,商人,斗士这三个职业时,大部分的玩家也都只这三个选。关于其中发育方式和门道也都基本摸清了,建设者这个而职业则基本没有太多的开发,导致选择的人不多。大部分玩家在新手的阶段就会选择农夫独自稳定的发育,等到后面农夫的发力疲软时,再替换成斗士职业开始不停地掠夺。这样的玩家说实话也每什么问题,基本能够保障玩家在前期能够稳定的发育下去。
至少在前期不会因为长期被敌人打,导致没有太多资源发育迟缓甚至是发育不下去。另一方面一部分玩家的资源消耗也只会选择商人,便于快速收集到大号需要的东西然后喂给大号。关于建设者方面由于太晚才出,基本就导致如今无人文静的局面出现。实际上建设者这个职业还是比较不错的,尤其是升级到二级的建造师这个高级职业。他的职业特性有两个,一个是减少所有建筑建立和改造提升需要的资源。
相信不少的玩家都会与过卡资源的问题,建造师的职业特性正好能解决这一问题。让玩家建筑的提升之路变得非常的顺畅,另一方面玩家在被打后修复自己的城市时。有着建造师的能力作为支撑,能迅速的修复一切被损毁的建筑。建筑需要时间完成提升或是搭建时,建造师能够提前完成该建筑的工作进度。每次大概都能有数个小时的免费提速。