最强单位可以从某个突出角度看待,比如骑士强大之处在于机动性和攻击,中世纪时期可以对敌方经济造成有效打击,生命和防御因为较高,所以面对许多轻类型敌人有优势。投石机使用最好结合步兵,使得攻城更容易。因为高攻击和远程攻击范围,使得自身位于安全位置,从远处就能摧毁城墙和建筑。火枪手攻击具备穿透性,使得面对重甲单位有效打击,而且对于步兵和城墙都能造成伤害,组合通常是步兵和骑士,形成强大防御阻拦敌方近身攻击。
弩炮象和战象生命和伤害较高,面对马和步兵、建筑形成较大伤害。弩炮象攻击城堡和支援步兵时表现很强力,战象因为生命很高和破坏很强,敌人防线能轻易被撕裂。步兵单位里的哥特近卫军具备较高移速,而且有强大拆房能力,生产速度快且价格便宜,对于打人和攻击建筑伤害都很高。神枪兵攻击方式是移动射击,攻击和护甲都较高,常用来守城战,能够击退试图靠近的敌人。属于特殊类的猫鼠骑兵,对于步兵有高伤害和移动速度,后期还能保证生存,对于攻防灵活转换。
术士法伤和辅助两方面比较强大,释放法术包括加盾、治疗和对敌人诅咒,更多作为辅助搭配其他输出兵种。掷矛手作为远程输出,用法跟弓箭手差不多,不同的是很克制步弓,但被近身打不出伤害。步弓是基础远程,一般前面用来抗线,弓箭手在后面输出,单个战力不高,需要群体进攻强化伤害。农民负责资源采集、建造建筑和维修墙等基础工具,是经济发展基础,没有农民就无法制造更高兵。兵种组合使得战力更强,从而影响结果胜负,组合有骑兵和弓箭手,或者是搭配弩兵。