先用月岩修复月台,再把唤星插入月台,等到月圆就会开启充能仪式。这个时候会来很多怪物攻击月台,我们的目标是让月台不被摧毁。第一种办法是去远古的时候,顺便花六个铥矿做铥矿墙,把月台围起来。最多同时来六个怪,等怪全到了,总共吹三次排箫就能解决。类似的办法围石墙或者不吹排箫直接打都可以,这种办法简单粗暴且高效,但是不是长久之计。
第二个办法利用化石碎片卡位,这种方法收集化石碎片很麻烦,但是好在一劳永逸。化石碎片就是去洞穴里面找蜘蛛巢,然后把蜘蛛抓起来,挖掉它的老巢,这样必定给我们一到两个化石碎片。找不到蜘蛛巢也没关系,也可以挖洞穴的矿,但是这种方法概率感人。第三个办法寻路机制卡位法,首先要订阅模组几何布局,然后在地块的中心位置摆上一个大的建筑,比如衣柜。在这个地块外摆墙围住月台,在衣柜前留一个进去的入口。围好月台之后在衣柜的另外一边摆上一排墙,注意也是贴着衣柜地块的边缘来放,衣柜在的地块里面绝对不要有任何的墙体。等到月圆怪就直接傻掉了,只会堵在衣柜门口,不会进去攻击月台。
在地块中心扔一个种子作为标记,当我们利用寻路机制点击进入石墙的时候,它会先经过地块的中点,然后再进入。如果我们把地块的中点堵住,那么就会因为到不了地块中点被卡住。此时再在地块上放一个石墙,那寻路机制就不会再让我们走中点了。一定是没有任何墙体的地块才会让我们走中点,这就是寻路机制,对于怪来说也是一样的。不贴着地块边缘,如果离的近的话就会直接进去。因为寻路机制发现入口的地块可以直接进去,就不需要去别的地块上了,也更不需要走中点了,所以贴着边缘放是为了让我们从另外一个地块才能进来。