在正常游玩的情况下,玩家是没办法将两个军事单位走到同一个单元格里的,就算新生产出来的军事单位和其它军事单位原本就堆叠在同一个单元格里,也必须要挪开一个或者删除一个才能点击右下角的下一回合。但如果我们在此前提下使用SE,就会发现这两个军事单位堆叠在一起也能过回合。这个时候我们可以通过将大量的军事单位卡在同一个单元格里,以为周边单元格的我方单位提供夹击支援力的战斗力加成。当卡在同一个单元格里的兵多起来,加力是非常夸张的。
每当我们完成一项市政的研究,就能免费更换一次政策卡。而在这之外,大部分情况下,我们想要更换政策卡都是要花不少钱的。但其实,当我们完成一项市政的研究后,只要不选择新的市政研究方向,然后SE过回合,就是可以一直免费更换政策卡的,每回合都能换。不仅如此,之前回合没用的文化值还会存储起来,随时都能再拿出来用,不用担心浪费。
卡科技的操作和卡文化是一样的,也是无需设置任何新的研究方向,然后SE过回合。卡文化是为了免费换卡,卡科技有什么收益呢?建造特色区域所需要花费的生产力会随着解锁科技、市政而逐步增加。换句话说,只要我们不去解锁任何新的科技市政,那特色区域就永远不会涨价。所以在我们放特色区域前,要尽可能的不去解锁多余的科技与市政,反正SE之后溢出的科文也会存储并不会消失。