随着时代的进程和对市政树的研究,我们将解锁各类政体以及各种政策卡,它们能提供不少的战斗力加成。其实能加力的政体一共就两个,一个是一级政体寡头,在古典时代的政治哲学解锁。所有陆地近战、抗骑兵和海军近战类单位加四战斗力。另外一个是三级政体法西斯,在现代的极权主义解锁。所有的单位加五战斗力,非常简单粗暴。
政体上的加力是不需要挂卡的,只要你是这个政体就能直接加上力,这就是所谓的固定效果。挂着你想要获得传承卡的政体,然后敲完市政中心的当时代建筑,就能解锁你目前政体的传承卡。不过要稍微注意,传承卡和政体的本身效果还是有点区别的。比如寡头传承卡并不会给额外40%的经验值,也就是没有固定效果二的buff。加力的政策卡也不多,首先是古典、中世纪、文艺复兴时代进黑暗就能挂的迟暮勇武。
所有近战类单位加五战斗力,打近战的都能吃。但不能在国境外回血,升级是可以的。这个卡还是很实用的,在殊死一搏的时候往往都能打出惊人的效果。比如黑暗武士、黑暗火枪、黑暗马镫,说的就是这个卡。然后就是在信息、未来时代进黑暗能挂的网络战。所有信息、未来时代的单位加十战斗力,但它国对你的不满不会降低。这张卡看上去很强,但由于出现的实在是太晚,这个时候战斗力已经无所谓了。