斗士是一个倾向于战斗的职业,由于市民崇尚战斗,对于物资的发展和采集不太重视。以斗士为主的城市中,自我发展的速度非常的慢,不太建议使用斗士职业,依靠采集和生产自行发展城市。斗士职业的玩家法在与发展部队的武装力量,培育各种场合战斗的部队。然后去掠夺其他玩家的资源,用掠夺到的资源发展自家的城市。不过玩都是这个职业需要频繁的去打仗掠夺,为了能打赢敌人,氪金基本是必要的选项。尤其是其他的弱势的战斗职业也有小氪的。
斗士更加适合一些比较壕的玩家游玩,不氪金基本很难再掠夺的时候打赢敌人。无法战胜敌人就很难从敌人那里获取到足够的资源帮助自己发展,缺少资源的发育不良,只会导致玩家越来越弱。到后面农民等弱势战斗职业发育起来,一样可以欺负你。不过也有一些比较偏门的生存方法,那就是靠掠夺肥羊城市和一些长时间退游不玩的城市的号过活的。但是前者需要消耗太多的精力了,玩家需要自己再养成一个有足够多资源的农民职业号。找退游玩家的城市也基本很难有什么起色,毕竟退游的资源也是有限的,不能一直去薅他们的羊毛。
斗士要是玩起来也是非常舒服的,经常可以一波掠夺暴富。像是抢一波比较肥的,能够抵得上农夫一两天才能生产出来的资源。在战斗力方面至少也要保证自身在全区的中上水平,这样也才会更多可以欺负的弱势玩家,才能依靠都是独有的掠夺发展路线生存下去。在掠夺完其他的玩家之后也需要注意,避免被其他的玩家给攻击了。不然刚抢到手上的资源,可能还没有消耗完就会被其他玩家抢走。玩斗士的时候也需要动脑,学会如何偷袭敌人。偷袭完敌人之后,避免被其他蹲守的玩家抓住机会。
建议立马随机迁移据点跑路,或是使用防侵略的保护盾趁着无法被开战的期间快速的发育。如果不太能接受以上的选择,或是不太愿意额外的花费支持自家的发展,还是不太建议玩斗士的。硬要玩斗士的话还需要注意一点,那就是在战区的一些特定期间会有停战协议,意味着在这个期间是不能进行内战的。玩家需要一致的对外,毕竟整个战区要迎接跨区的战斗。一旦因为内部的消耗过于严重,导致跨区的战斗失败就容易成为整个战区的公敌。