作为本体的难度的额外扩充的一部分,灾厄的在游戏的难度有有着极高的提升。不仅仅是对怪物的数值方面,同时大部分的怪物的行动逻辑也做到一些优化。这也就导致游戏的难度有着很多的提升,所以在一些道具的属性方面。召唤缺少的并不是输出能力,而是能够抵御怪物攻势的防御能力。毕竟召唤的输出大部分来源于其召唤物,召唤物也不存在生存问题,唯一需要担心也只有召唤师本身。
召唤师在饰品的方面,因为召唤本前期的输出能力比较的一般。尤其是召唤在讨伐前面的一些怪物的时候,因此部分的能力是可以堆到护佑上的。护佑可以大幅度的提高召唤装备本就提供的不多的防御力,让召唤能够尽可能的有更多的输出空间,避免一不小心碰到怪物的攻击就去世了。这也是整个召唤玩法从始至终都需要注意的位置,生存永远是大于输出能力。因为只有极少数的情况,召唤能够借助哨兵的爆发消灭怪物。
大分部分的时候召唤师的战斗,不仅需要使用召唤师专用武器提升召唤物的伤害。还需要注意躲避怪物的弹幕,以及部分的突脸攻击。此外则是召唤师的一些召唤武器的选择,召唤师的鞭子类武器可以选择顶级的传奇词条。但是召唤哨兵和炮台类的武器,威力最高的词条则是无情。因为召唤物是无法触发会心的,神话用威力换取的暴击对与召唤师来说并没有多大的用处,反倒伤害的增益还减少了。