能量槽是一个弓箭武器的全新核心机制,也是在经历革新后的弓箭出现的一些新的变化。能量槽是一个完全新出现的东西,它代替原本的弓箭的瓶装携带以及使用。原本的弓箭使用的强化箭矢,需要玩家自己携带特殊的强击瓶,以及自带的无限使用次数的接击瓶。因为是自主携带的物品,所以强击瓶的数量都是受到限制的。在一次的战斗当中使用完后除了中断战斗节奏回去补充,不然只能使用接击瓶了。
不过能量槽的出现,让强击瓶变成了又能量转化,而非玩家自己携带了。弓箭的能量槽整体的上限为一百,但是在装备一次瓶子后可以让能量槽继续回复,因此实际数值为一百三。能量的积攒也大致分为三种方式,拉弓蓄力会自动积攒,箭矢命中目标之后也会积累以及关键的滑步触发绝回之后会积攒。其次在玩家拆下装填的瓶子之后,会根据现有的瓶子数量返还能量。不过需要注意的时换瓶子的时候,是先装填需要换的瓶子,然后才会返还原有瓶子的能量。这也就会导致玩家在能量不足的时候,装填的瓶子数量也会相应的减少。如果想要足够的装填数量,就只能先手动卸下瓶子后再装填。
在利用能量槽转化瓶子的时候,有着一个利用剩余能量的小技巧。当能量不够的时候,即使能量消耗完,瓶子也没能装填完整,但是此时继续装填发现还能装一个。这时因为即使最后一点能量只有百分之零点一,也能完成一个瓶子的填装,但是也仅只有这一个可以,并且在能量返还的时候,返还的是对应一个瓶子的全部能量。这样玩家就能利用这个机制,来卡能量的返还。不过目前也不确定这个技巧到底是机制,还是游戏的一些漏洞问题。但是对实际战斗影响也并不大。