在面对一些怪异克服的怪物时候,由于部分的怪物机制在怪物低血量的时候,才能做到破头,这也就变向的削弱的部分大锤的能力。导致大锤在面对这些怪物的时候没有一个好的相性,同时也很难使用出狂化业铠体系,以及奋斗气血觉醒的流派来触发一些特殊的能力效果。这样就是目前大锤一个比较尴尬的位置,无法快速的破坏怪物的头部。但是对于一些其他的怪物能快速破头,大锤也是能有着很强的控制和激活能力。
虽然大锤有着勇气锤的选项,能够较大的提升大锤使用时的灵活性,这样不会显得大锤过于笨重。但是说到底大锤的定位还是一个重武器,因此在面对数值较高的克服古龙时,勇锤就显得不太够用了。因为克服古龙的攻击基本上是一下接一下的,除了使用勇气大锤的水面击之外,基本没有什么比较好的处理办法了。不过这这里还是存在一个问题,在使用勇气大锤的时候,能够明显的感觉出问题。
虽然勇气大锤,有着不少的位移能力,在蓄力之后也可以放出比较强大的攻击。但是勇气大锤的伤害会有明显的短板,这也就导致输出存在缺陷。尤其是上面的怪异克服怪物,血量动不动就上十万。输出不足的问题就会被进一步的放大,但是到武士道大锤这里,虽然能持续的攻击,以及有着不错的防御能力。但是大锤的笨重属性就会被放大出来,也是只适合一些需要稳定输出的场合,面对高等魔物也会更加的难受。