熟悉文明6的玩家应该都知道,游戏设定是比较重陆轻海的,海军在很多地图上的作用比较有限。在远古时代只有桨帆船这种近战单位,好在它拥有三十点的战力。高达十点的战力差,使它能对沿海城市造成不小的伤害。直到古典时代才出现四桨帆船这样的远程海军单位,但自此之后海军就有些断代了。
因为中世纪并没有任何海军的升级科技,直到文艺复兴时期才呈现出海军百花齐放的场景。除了近战和远程海军都拥有了对应的升级科技,还出现了私掠船这种远近兼备的新型海军,且船如其名,私掠船可以对沿岸的资源进行掠夺。结合其跨时代的战斗力,私掠船称得上是文艺复兴时期的海上一霸。
随后工业时代又只出现了近战海军单位的进化型,装甲舰。现代才分别出现了护卫舰和私掠船的进化型,战舰和潜艇。看到这里想必大家能知道,为什么游戏中的海军不是十分盛行了。海军单位不像陆军单位,在科技升级上十分平滑。它只有某个时期出现的霸主,不过这倒也挺符合文明的发展进程的。
而到原子能时代,又诞生出一个大杀器,航空母舰。航空母舰拥有近战攻击能力,最重要的是,它能搭载飞机。直接将近战和远程,攻击力和攻击范围通通拉满了。只是如此强力的航母并不能单独出海,还需要搭配其它海军单位才能保证其充分发挥战力。