斩斧是一把具有两种战斗模式的近战器械,允许玩家在狩猎的途中灵活的切换各具特色的两种攻击方式。虽斧模式的攻击输出能力比较的一般,但是其具有的机动性是很高的,不仅能够做到连续的翻滚动作,同时攻击时候的一些动作也是比较的干练,方便玩家快速的去打断动作进行调整。剑模式则与之相反,虽然有着优秀的输出手段,但是相对的行动非常的缓慢。同时在攻击的动作也是很难去快速的取消,然后对自身的站位进行调整的。
此外则是剑模式在躲避方面,使用攻击之后才能使用翻滚,并且此时的翻滚动作会被替换成短距离的垫步。并且是无法强制打断自身的攻击动作,必须等到攻击动作结束之后,才可以进行躲避等操作,因此在生存能力上不太行。其次则是斩斧专属的一个机制,在角色的耐力条下边,武器的斩味属性右侧。有着一个特殊的能量条,这个也就是斩斧专属的剑槽了。剑槽的组成由内圈的能量条,以及外圈的高出力条构成。
内圈的黄色条状图标,就是剑模式专属的能量条了。在玩家每一次使用剑模式攻击之后,都是会消耗一定的能量的。能量的消耗根据攻击动作的不同也是会消耗不同的,当能量处于白色的变形线左边的时候,依旧是可以使用剑模式的。但是如果这个时候处于斧模式,则是无法变身为剑形态的。并且此时内侧的黄色能量条会成紫色,如果此时想要切换成剑形态,则需要使用斧模式的攻击积攒能量到变形线位置。