虽然游戏的战斗系统是做了一些比较深层次的内容,但是对于一些只想体验游戏的剧情,以及游戏日常时的玩法的情况。也是能够轻松的游玩的下去的,游戏的难度部分有了非常详细的划分。分为五个游戏难度,如果只是单纯想体验游戏的剧情,选择安全模式就可以了。其次想体验一些战斗过程,同时又不想了解游戏的一些详细机制。不仅有着贼神这样的强力面具,能够在过完新手初期之后领取。
同时游戏的简单和普通难度也不会涉及到太多的战斗内核,因此也是有着不算困难的战斗体验的。其次在游戏的前中期基本上不会有什么战斗压力,也不需要玩家刻意的练级等。只需要在宫殿的当中顺手把路上的怪解决掉就好了,如果能收服的话就更好。没有收集也可以在游戏的后面,进入到印象空间之中能再次遇到,而且在合成表之中也是能自己合成想要的面具的。
如果对游戏想有挑战性的话,内置的难度也有适合这一类玩家的。不仅需要对怪物的机制有一定的了解,同时还需要清除各种的克制关系,以及不同的面具合成一些强力的面具,以及利用面具生成一些特殊的技能,再利用技能去进一步的提高面具的能力。其次各种面具之间的合成关系,以及培养关系都是需要一一掌握的。并且高难之下,需要完成的事情也会比较的多,需要大量的时间花费在游戏的面具系统上面。以及对于熟练的玩家也有着特殊的难度模式,给予玩家选择。