索拉在战斗的时候,能够利用自己的能力,进行一些连段。索拉在普通空中攻击时,敌人的击飞百分比不高。就能够使用空中普通攻击二段,接上方向的强攻击和空中上攻击。同时利用索拉的空速特性,也快可以在敌人百分比低于百分之一百四以内,使用空中攻击加空中前攻击的小连招,在敌人没有被击飞很远的时候,可以利用调整身位,在空中连续打出多次这个简短的连招,直到敌方被击飞出去。
同时因为索拉的下降速度很慢,因此只存地方不没挣脱掉,或是没有被击飞。可以利用多次空中攻击并追击敌人继续接空中攻击。这也是因为只有索拉有如此特殊的空速,导致他可以这么玩,并且因为索拉的攻击力度不高,虽然击杀的手段相对没有那么容易。但是空中连段打出高百分比的能力,是索拉毋庸置疑的优势。其次在想对敌人进行完全击飞时,也可以尝试,在使用空中连段,将敌人的百分比打到超过一百后。
使用空中普通攻击将敌人打至索拉头顶,再使用一个上猛击。面对一一些比较轻的敌人时,这一套也是极有可能将敌人击飞出地图的。其次在使用空中二段将敌人带到一个较高的位置的时候,敌人百分比超过一定值后,再衔接钥匙旋风上升攻击,也能借助技能将敌人以一个较高的水平位置击飞,也比较的容易将敌人打到地图边界触发即死的。索拉的空中普攻有着三段的攻击,一般在索拉空中攻击的二段时,进行速降,就能够接很多的攻击,来将敌人打飞出去,百分比过高也会直接飞出地图。