在战斗的时候,是非常经典的回合制的模式,然后根据玩家的决策进行一些攻击手段使用,以及抵御敌人的进攻手段。而其中在战斗的时候,还会有着一个识破机制,但是这个出现的会比较的随机,同时也难以稳定的触发,不过在出现识破的时候,就代表着地方将有一些行动。识破的提示一般是敌人好像蠢蠢欲动或者敌人好像有所防备。
当出现敌人好像蠢蠢欲动的时候,代表着敌人可能会使用出一些特殊的攻击手段,像是捅人,暗器,大招等。这个时候需要先判断敌人气力的量,敌人的气力的能量条大约三十二以上就会有概率使用大招了。但是当敌方的气力的能量条小于三十二的时候,则一般能够使用出暗器去打断敌人的暗器或者捅人的动作。此外若敌人的气力大于三十二的话,则可以使用大招去制衡敌人的大招,或者是使用出嘴攻有概率可以闪避或者减少敌人使用的大招,但是这个比较靠运气,不是一定可以成功的。需要的话,也能够使用sl大法进行一定凹。此外还能出防御应对敌人的捅人和暗器以及绝招三猜一,是一个保守做法。
此外出现敌人好像有所防备的时候,代表敌人可能会使用嘴攻或者防御。应对的办法就是使用嘴攻和暗器,嘴攻成功的话,有概率能让敌人愤怒数个回合,但是需要面板上的嘴力大于敌人。暗器则可以打断对方的行动,但是敌人也会因此获得暗器提防的效果。如果敌人使用的是防御,使用暗器的话就会导致浪费效果,因此不是很建议用,除非自己没有练多少嘴力。