修尔克是一位有着极高理论强度的角色,这是因为修尔克有着蒙纳多之力,能够在面对对人时。根据不同的情况灵活使用,每一个蒙纳多之力带来的效果,又几乎覆盖了游戏中所有能面对的情况,因此,想要玩好修尔克,不仅仅要知晓他的常态进攻。还需要了解每一种蒙纳多之力的使用效果,以及在使用蒙纳多之力的强化后,可以为我们带来什么衍生能力。
首先是翔之力,从游戏中的英文注释也可以看出来,在使用翔之力后。修尔克的跳跃能力会获得很大幅度的提升,可以让修尔克在跳跃时,以及向上必杀的跳跃高度,能够大幅度的提升。同时翔还能够提升玩家的空中速度,能够在空中更加的灵活。但被攻击的时候也会受到额外的伤害,因为使用翔之力。然后是速之力,能够很大程度的提高修尔克的走地速度,以及空中的移动灵活度,但是因此也会降低修尔克的跳跃高度,以及在攻击敌人的时候,打出的力量会被进行削弱。
其次则是盾之力,在使用盾之力后。会大幅的下降被攻击的时候承受的击飞率,同时在攻击敌人的时候伤害也会减弱,并且自身走地移速会变慢。与此同时,盾作为一个专精防御的效果,还能给角色通用的盾获得强化,不仅能够增加盾的厚度,还能加快盾的恢复时间。同时在被陨的时候也会变的更加难以击飞出去。然后则是斩之力,可以大幅度提高自身攻击对敌人打出的击飞率,不过同样需要注意的是,敌人对我们的打出的伤害也会更高。同时,斩之力在使用的时候也需要注意,虽然开启斩之力会增加打出的击飞累计值,但同时也会降低自身的攻击的击飞能力。在有的时候如果不开斩之力也需能击飞,但开了之后就完全难以造成击飞了。
最后则是击之力,能够增加我们的击飞敌人的能力 。但同时,击之力也会让玩家自身变得容易被击飞,所以在使用的时候也需要注意。尽可能在自己可以造成击杀的时候再使用,不然就容易得不偿失,给敌人创造了击杀条件了。在使用时发现自身无法击杀时,就可以快速取消,关闭这个击之力的效果。不过开启击之力后,会降低自身造成的击飞累计数值,也需要注意一下,击之力是用来打击杀的,而非攻击。以上就是全部蒙纳多之力的介绍了,在使用蒙纳多之力的时候,一般可以选择长按必杀,然后使用轮盘选择修尔克的蒙纳多之力的种类。在需要时也是同理,不过也可以利用快速多次点击必杀键来进行快速切换和取消蒙纳多之力。