宝珠是一个能够提供各种技能效果的道具,在使用时只需要根据孔位安插到装备上,每个怪物材料制造的装备都有着不同的孔位。根据装备所提供的孔位,插上宝珠就能够获得一些技能。不过需要注意的是,宝珠的孔位有着比较严苛的判定。以及宝珠的效果种类,有着几乎上百种,不同宝珠有着不同的名字,所以它附带的技能也会随名字边更。并且根据不同的技能效果,相对技能占据的孔位数量也是不一样的。
比如说攻击一这个技能,可以增加攻击这个技能效果一级。它就只需要一个孔位,即攻击一的宝珠,是一个一级珠。但游戏中还有着攻击二技能的宝珠,不难理解偶,它可以让攻击这个技能增加两级。但是攻击二却是一个四级孔位的宝珠,所以技能的孔位占用并不是简单的一加一等于二,而是有着特定的规则的。这是因为两个技能的数量占模也会导致宝珠的等级上升。同时也一定程度上,代表着宝珠的稀有程度。
前期等级低的时候,宝珠可以选择一些单个等级的,为装备附带的技能进行补足,以及额外增加一些需要的效果。比如在面对尸套龙的时候,尸套龙的瘴气非常的恶心,因此要想抵御瘴气,又不想要兼具目前装备的技能效果。就可以选择在装备的剩余孔位上,装备耐瘴珠,这个珠子是一个一孔位的珠子,可以单独插在任何等级的孔位上。并且,宝珠的装备与拆卸,并不会导致宝珠有什么损失,可以灵活使用。同时在孔位不够的时候也可以将低级的宝珠插在高级的孔位上,临时进行一个过渡使用。