将游戏中的两个食材放入到烹饪锅中,就能够制作出不同属性、不同品质的料理。其中不同的食材所具备的隐藏词条是不一样的,通过将词条的组合,就能够得到不同的属性的成品料理。做出来的料理除了能够增加玩家的饱食度,还会附带一定的隐藏词条。比如蓝绿色的宫殿鱼在提供大约21的饱食度的同时,还可以提供一段时间的生命回复,还可以进行远程攻击速度的加成。心形的孔雀鱼无骨鱼片除了能够增加饱食度和生命回复速度,还能够提升长时间的闪避几率和临时生命上限。
需要注意的是,成品料理是拥有两个词段的。一是前缀词,它主要是由第一个食材来决定。二则是后面的种类词,比如是汤类或者是鱼片类沙拉类,它主要是由后面一个食材来进行决定。至于成品料理的属性,也是由两个食材来进行决定的,比如如果食材1能够增加2点血量,食材2能够增加一定的移速,所烹饪出来的料理能够既加血量又加移速,而且不会出现衰减。如果两种食材有一部分的属性词条是重合的,那么烹饪出来的食材会取最大值。
比如食材1能够增加2点的血量,食材2能够增加4点的血量,最终做出来的能够增加4点的血量。在挖矿的时候,不同的地区所对应的矿产是不一样的,比如泥土区所对应的就是铜矿,岩石区所对应的是铁矿,至于猩红矿则分布在草地区。需要注意,比较大型的矿建议玩家先把电钻给做出来,再进行开采。想要实现自动化挖矿,除了需要电钻,还要准备传送带、熔炉以及机械臂和电线。等到做成之后,将其放置到合适的位置,就可以开始了。上面的矿车轨道可以连在玩家所居住的地方,下面的矿车轨道则是一直延伸到矿点所在的位置。