想要减小作物的压力,一是需要在每个阶段进行合理施肥,二则是需要保证所需的水分,还需要注意清理杂物、选好季节等等。在初始的时候,土壤内的水分会在一到一百的数值之间,它是与世界湿度一样的。作物开始生长的时候,每天的每个阶段,都会对水分进行一定的吸收。此外,在气温上升的时候,水分也会出现降低的情况。温度越高水分损失越快,如果到了70℃那水分每天都会降低24左右。需要注意的是,如果地皮中水分变成0了,高温状态下很可能发生自燃现象。
如果每个生长阶段之中的水分不能达到标准,那这个阶段就会累计一点压力。用来灌水并浇水的道具是水壶或者是鸟嘴壶,玩家需要拿着水壶,来到有水的池塘或者湖泊中来接水,也能够使用冰或者水球来进行水的转换。等到装满能够使用一定的次数,水壶中的水除了能够增加土壤中所含水分,还能够用来灭火,也可以用来灌溉枯萎的浆果丛,如果用在暖石之上则可以将其进行一定的降温。鸟嘴壶和水壶的作用是一样的,不同的是鸟嘴壶能够使用的次数会更多。
除了用水壶之外,还有一些比较简单粗暴的增加水分方法。将冰球放在农田的土壤之中,能够为其增加一定的水分。如果用水球来砸,也能够为土壤积累一定的水费。如果世界中出现下雨的现象,水分能够随着雨进行增加。玩家农田中进行实用求雨仪式的阅读的时候,可以将周围一定距离的土壤水分直接补满。将水分问题解决后,还需要解决造成压力的杂物。在作物周围一定距离如果存在农田杂物、杂草或者是腐烂的作物之类的,就会在当个阶段积累1点压力值,需要即时做好清理。
每种作物都有自己喜欢的季节,需要在合适的季节种下去。如果当前季节不是作物喜欢的,在这个阶段也会进行压力值的积累。作物对于周围的植物的种类也有一定的要求,如果周围是同类型的是最好的。如果周围的同种类没有达到3个,会积累一定的压力。在农田中的植株密度太高了也会影响到生长,比如作物在同一地块之上种了10株及以上,压力值就会增加。玩家在生长阶段可以点击每一株作物,与其进行对话,能够积累幸福值。如果想要进行批量互动,可以进行音乐演奏,幸福值过低也会增加其压力。