对于刚开始挑战神级难度的萌新来说,用德国走科技胜利算是一个还不错的选择。地图一般选择极大千湖,千湖陆地面积较多,文明分布的也比较分散,不容易一出生就被人锤死。德国的优势在于每个城市可以无视人口上限多造一个区域,可以更早积累优势。游戏起手式一般都是先造一个侦察兵探查地图,寻找村庄获取奖励。
第一个科技看情况选择,如果周围有牛羊,那么就选畜牧业。如果周围丘陵多或者有一些银、盐、钻石等等资源,就可以选择采矿业。核心是为了尽可能出能够提高生产力的改良建筑,加快发育速度。
出完侦察兵后造一个工人,优先改良矿山和奢侈品。游戏前期的每一个生产力都很重要,一定要注意积累。找个AI卖掉奢侈品收钱,购买一个移民,同时城里生产一个移民。这样我们就能在开局拥有三个城市,获得比较好的起步。
区域方面,优先造出三个学区,后续经济区和工业区解锁后,继续造这些区域。其它的区域,尤其是宗教区可以暂时先不管。视情况还可以补充一些勇士和弓箭手,防止被蛮族干扰或者因为军力太低被附近的文明宣战。
一般在稳下三个城市后,不乱造区域和奇观,就算是定下一个比较良好的开局了。后续就算平稳发展,也能依靠前期的优势滚雪球。不管是主动向其它城市宣战还是被宣战,都有十足的把握。