竞技场是游戏的主要玩法之一,根据所在的区服而排名,每个玩家参赛之后挑战完第一个对手之后就会获得对方的排名,之后依靠这种方式挑战位置更高的对手来提高自己的排名,直至登顶也就是最高追求第一名。当然第一名的难度有一些过大,一般来说在前一百名或者一百五十名以内都能拿到很不错的奖励,除了挑战对手之外,我们还得配置好防守队伍,免得被别人打下来。
准备打竞技场之前应该尽可能的凑出两队放大招速度快的队伍,五个角色对打五位角色,这意味着谁先能够放出最大输出的大招,立马先带走一个甚至两个角色,基本上就可以宣告对方这一轮的失败。在竞技场中,特别是低等级的情况下,就是谁先出手谁厉害,三局两胜的赛制,前两局能直接赢下来是最好的。因此有一些可以给队伍充能,加速技能释放的角色,比如莫妮卡和夏日咲恋等等,是能在竞技场取得很大优势的。
前期大部分玩家最多也只能组成两只像样的队伍,到了后面等级高了再以充能为主组建一支。竞技的主要目的就是打赢别人,而不是防守住,哪怕是配置守卫队伍也同理。竞技场中最常用到的三个定位的角色主要是控制,充电和输出,辅助和坦克相对来说没有那么重要,打竞技比拼的也不是生存能力。像是露娜,霞,伊绪这种带控制技能的角色,能够延缓对方的释放技能速度,待在队伍里也能有不错的表现。如果有六星的美咲,配上水电和黄骑,两个充能位,输出带上初音或者公主优衣,能够快速放出两次大招,但必须有露娜,不然没法在短时间内充能满足两次大招释放的条件,没有露娜也不用担心,可以去打地图凑碎片换出来。
如果碰上对面是这种快速充能放大招的队伍,我们可以选择携带有打断蓄能的角色,比如魔法霞来进行控制,断掉她们的供能。同理看到有控制角色的防守队伍,就不要放充能队了,要灵活的进行调整,另外两只输出队伍可以分为物理和法术队伍,物理队伍核心就是铃,凯留,还有剑圣这种高物理输出伤害的角色,法队的选择更加多样化,毕竟大部分角色都是法术伤害,但同理对面的法术队伍必然也有不俗的实力,打不过就用田忌赛马的战术,尽量在充能和物理队上取胜。