节肢生物在我的世界当中的种类并不多,但是都十分的棘手,无论是前期的蜘蛛还是后期的蠹虫,如果没有好用的装备,我们在与之交战的过程中就会落入下风。好在武器附魔书中有着专属的节肢杀手,可以让我们在与之战斗时更加的轻松,如果还能提前了解这些节肢生物的机制,那么战胜它们也就变得更加简单了。
蜘蛛时前期最常见的一种节肢生物,在夜晚和洞穴当中都会生成,根据生成地点的不同,它们的基础属性也会有所改变。蜘蛛会在世界光照等级小于八时出现,比如夜晚,矿洞,由于不属于怪物,所以即便是白天,蜘蛛也不会随着阳光消散。但是在一些较亮的环境当中,蜘蛛也不会主动的攻击我们,只有在周围的亮度低于11之后,蜘蛛才会主动攻击周围的友方单位,比如铁傀儡,玩家。如果蜘蛛提前进入了战斗状态,那它之后的战斗行为就不会再受到环境的影响了。蜘蛛有着十分特殊的移动方式,一些垂直的墙体都能被蜘蛛攀爬,所以在前期阶段,如果搭房子不盖屋顶,家中就有很大的可能进蜘蛛。普通的蜘蛛只会造成伤害,而处于洞穴当中生成的蜘蛛则可以在攻击之后额外附加中毒效果,如果我们主动使用剧毒药水对它们进行攻击,则不会产生效果。
相较于体型巨大的蜘蛛,小型的蠹虫似乎更难对付。在我们摧毁虫蚀方块之后,蠹虫就会生成,它们会主动攻击周围的生物,在受到攻击之后还会召唤周围的同伴前来支援,所以蠹虫要么不出现,只要找到了就是一大堆。在末地传送门当中会固定生成一个蠹虫刷怪笼,在放置末影之眼的时候,一不小心就会被蠹虫击落到岩浆当中。蠹虫的掉落物十分有限,只有五点经验,在后期需要大量经验的时候,我们可以通过使用虫蚀药水令生物进入寄生状态,处于此状态下的生物只要受到攻击就会生成蠹虫。
在我们使用末影珍珠之后,有概率刷新出世界中的最后一种节肢生物,末影螨。它的机制与蠹虫很像,只不过它不会主动攻击周围的生物,只会攻击末影人。野生的末影螨只有两分钟的存在时间,如果我们给其进行命名,则可以将末影螨的存在时间提升至无限,由于对玩家无害,所以无需担心。