穿射不等于外挂,也不是狙击手干员的特权。只要有足够的游玩时间,对地图了解够深刻,能够听声辨位估算出敌人大致的移动位置,有一定的平面空间构造能力,和不错的控枪技术,以及果断开枪的能力,就能做到穿射击杀。听起来是很难做到,但是掌握这种能力之后,在游戏内基本可以横着走。不过一切的基础都是有足够的经验,这样每个图基本都知道哪里容易藏人,什么位置有站位优势都能了然于心。
掌握了上面几点之后,对于敌人的进攻和防守思路也能有大概的一个推断,再利用道具确认自己的判断,提前部署好应对战略。能够做到穿射首先得是可以穿透的材料,打在钢板和瓷砖上肯定是不行。除了木板之外,地图上很多墙都是软墙,如果从门口缝隙看到敌人跑过去,根据其移动速度瞄准头线打就可以,队友报点的话,直接瞄过去,穿墙没有什么技术含量,控制好身位和子弹的用量就行。没有穿成功可能会被反打,这时候换弹又躲不好必死无疑。
在对线的时候,为了避免正面交锋或者占领更有利位置,敌人可能会选择换点,观察好周围的环境如果对方是劣势状态一定会换点,这个时候提前预判好他的逃跑方向也能完成穿射。另外最保守的一种穿射方法,就是配合有标记技能的队友。比如Lion,只要对方在其发动技能后移动就会显示其位置,可以利用这个技能在混战中发动,显示出房内敌人的位置。