60秒生存避难所女儿变异后就不需要喝水了,而且出门搜寻物资也不会发生意外,一定会回来,因为战斗力很高,还可以挡住土匪守门。女儿出门不需要带任何物品加持,所以变异后是个很稳定的出门搜寻物资的人员。女儿没有百分百变异的事件,所有变异都是概率发生,当有蟑螂、蜘蛛和女儿生病事件发生时,女儿就有概率在第二天变异。一般只有在前二十天才能变异,过了二十天就基本没可能了。
书本、斧头、杀虫剂、猎枪在进入避难所之前能带上就尽量带,因为这些物件可以用来对付蜘蛛和蟑螂。出现蜘蛛时要用书本消灭蜘蛛,这样女儿第二天就有高达90%的概率因为被咬到而变异。出现蟑螂后不要立即消灭,等过几天会出现新的蟑螂事件。出现两只蟑螂以后会再次出现消灭蟑螂的事件,这时有概率出现斧子的选项,用斧子砍会有50%的概率触发变异。没出现斧子选项就用别的手段消灭,不然蟑螂会吃罐头。
不打蟑螂还有可能在几天后出现寻求和平相处的剧情,这时仍然选择不杀蟑螂,再过一段时间女儿就有20%概率触发变异。女儿外出搜物资或是别的出门的特殊事件,都有可能生病,但特殊事件也可能让女儿受伤。生病后的女儿有25%概率变异,搜物资有10%概率变异。但不推荐赌10%搜物资的变异方法,有跳棋或扑克还是让儿子或妈妈出门更好,女儿带回来的物资不多,变异概率也很小。