未改版前奥丽莎是团队的前排抗伤位,通过防御屏障的激活,来很好的掩护输出位推进,远距离的攻击、强化自身防御、发射重力弹打乱对手阵营,都是有何较为无脑的玩法,大招的部署更是能让友军得到更高的输出。不过在改版后奥丽莎的玩法定位就发生了较大的改变,现在她更像是和D.va类似的进攻型重装英雄。主武器位强化聚变驱动器,通过左键进行较快的射击,子弹有着轻微扩散的特性,在较远的目标用枪械就无法做到很好的收益。
子弹还有着伤害衰减机制,因此选择近距离的目标瞄准攻击,才能打出不错的伤害。需要注意的是连续开火,是会让英雄进入到过热状态,从而无法使用武器或者近战攻击,因此在战斗中连续射击要做好控温,记得散热。常规守点中奥丽莎可以依靠强固防御,来得到数秒的正面抗伤能力,持续期间有着较高的伤害减免效果,一些控制技能也是能直接免疫。
标枪旋击是他最为强力的技能,他能对敌人打出最多两段控制,较远的击退效果也是能阻止队友受到威胁。当敌人想突进到我方后排,就可以通过标枪将其击退,标枪旋击也有着吸收弹道的能力,带来的向前移速加成就能够更好的完成追击。大招有着吸附敌人到自身位置的能力,在一些特殊地形中,选择牺牲自己拉取多人一起跳向悬崖也是不错的策略。