自从荒野的测试版上线一来,弓那么在测试版没有太多的装备和宝珠支撑下。都能有着碾压其他兵器的威力,这也让不少的新人玩家在正式版的荒野上线之后。都开始了尝试的弓箭的使用,当然也有一些在前作就使用过弓的玩家。只是弓并非作为主要的使用兵器,偶尔拿来玩一下。到了荒野弓也迎来了一些全新的变化,对于新手和老手来说都需要了解,才能够更好的使用弓在荒野当中狩猎。关于弓的瓶装其实是改动比较大的一个东西,几乎是对弓输出的一种形式的变革。
在旧作的时候玩家都知道,大部分的时候看一把弓能不能用。最主要的就是看它能否携带强击瓶,在同等面板弓的情况下。强击瓶能够发挥出面板无法弥补的伤害差距,这也就导致很多时候长时间战斗下。哪怕强击瓶只能使用五十瓶,也有将能否携带考虑强击作为第一顺序。那么加上调和后的二十发强击瓶,一共七十发也就成为了影响一把弓能否使用的重要因素。到了荒野之后瓶子的数量不再有数量上的限制,而是需要玩家透过能量进行兑换。能量则可以透过持续的战斗就能获取,这一改动几乎是解决了弓这把兵器的最大痛点。
曾经面对一些高血量的魔物时,弓使用强击瓶还刷要考虑肉质的问题。在最适合对魔物造成大量输出的时候,才使用那为数不多的强击瓶创造出大量的输出。到了现在玩家只需要控制好能量一直有一个多,就能保证每次补充完强击瓶都能进行第二次的补充。意味着弓箭的持续长时间输出能力得到了保障,玩家在开荒的时候也不用担心受制于强击瓶的数量,前期箭矢威力不高时只能一直刮痧才能过去。现在弓基本就是能用强击的,才是好用的巨弓。