不少的玩家在看芙宁娜的介绍适配,考虑对芙宁娜投入多少的石头的时候。一般也都会在后面看到满命芙芙的能力,可以说初期的低命芙芙是一个看起来比较全能的辅助的话。到了高命就解放了她作为主要输出的角色,不过大部分的玩家都没有满命芙。自然也就没有太多关于满命芙芙玩法的介绍,更多的都是从辅助和次要的输出这个定位,来给玩家介绍芙芙的能力。六命的芙宁娜在能力上,确实有着很不错的输出能力。并且在使用她作为队伍的核心输出的玩法还不只有一种。
满命时的芙芙直接打伤害和玩蒸发都是可行的,基本上目前的主流满命芙也只有这两个流派。直接打水魔法的伤害优点是整个队伍非常的稳定,不会出现伤害时高时低的情况。适合在持续性的战斗中稳定发挥,并且操作上也没有什么门槛。非常的适合玩家上手,在大世界都能随便的玩。不用玩家特意的去调整队伍使用能力的轴,也就不会出现换人卡手的问题。但同时也会失去一些芙宁娜作为水属性的能力,这一点其实是对想要打出更多伤害最难受的一点。水魔法和火魔法直接的碰撞出现的蒸发是频率很高且倍率也高的反应。
下落蒸发的玩家则正好相反,就是为了打出水火碰撞的蒸发而生的。输出的峰值直接就是直伤芙芙的两倍,不过由于水需要盖住火的打法不太稳定。很多的时候芙芙反而成为队伍中火队友的嫁衣,加上属性在魔物身上附着存在一定的内置冷却。玩家很难不断地进行稳定的水触发或火底的蒸发,这也让下落蒸发芙一度成为了一个凹大数字的玩家。很多时候都只能打出一波的效果出来,持续的战斗和大世界路过消灭野怪时玩起来就会比较难受。