能力指是一个对应玩家角色某个方面能力的称呼,角色一共有八个能力值能够进行成长。每一次在赐福消耗卢恩提升的时候,玩家都需要选择一项能力值加一点。单个能力值的上限为九十九点,这个就是能力值的上限。玩家哪怕满级了也无法图片该能力的上限到达一百,非常直接使用修改器改数值。这种情况是使用外部原因造成的,在此也就不过多的讨论了。在能力的成长时玩家能看到自己身上的能力数据,透过测试和对比其实能够发现。
一项能力的提升点数,并不是一点固定提升多少。而是呈现一个阶梯的形态加成的,说白了也就是能力值的软上限。一般情况下能力值会存在两个软上限,稍微计算一下其实就能发现。玩家基础的生命力为零时,会有一个固定的基数。每一次对生命力能力的成长,血条的上限都会出现一定的增长。在这之前每一级能提供的数据变化假设是十点,一只拉到了软上限之后,会发现后面的每一成长点给生命力的加成都是比十点少的。
这也就表明刚才的那一个数值的成长点,是生命力这个能力的软上限。接着继续往更高的数值拉,玩家会发现生命力成长迎来第二次软上限。其他的能力基本也都有着类似的情况出现。到此就能发现前期的超额成长的收益并不大,不如给其他还没到达第一次软上限的能力成长。不过对于专精某个能力的玩家来说,为了拔高该能力的上限还是需要先点满。