黑豹在游戏中有着输出刺客的定位,普攻主要以双手的利爪进行连携挥击,配合技能贴身也是主要打伤害的方式。右键为远程输出,可以朝着准星位置抛出战矛,造成范围性的伤害,被命中的敌人会有着持续存在的标记。shift是黑豹的突进技能,朝着面向方向径直冲刺,并且对路径敌人造成较高伤害,如果命中敌人存在战矛打出的标记,还会给自身增加额外血量,在血条中会以蓝色血量显示,同时技能冷却也会直接刷新。
E技能也是附带位移的回旋踢,命中技能会有着和右键战矛一样的标记。大招默认Q键使用,经过一定前摇会出现豹子的灵体,对前方造成高额伤害以及留下标记,大招只要命中敌人就有着刷新SHIFT冷却特性。被动技能可以让黑豹有着较好的身位,贴墙按空格就可以直接在墙体上行走,腾空状态也有着二段跳的能力。利用二段跳机制是可以在空中释放标记,接SHIFT快速突进后排英雄造成击杀。
通过技能效果玩家就能大概了解黑豹的主要玩法,利用技能施加的标记,频繁刷新SHIFT的技能冷却,从而在战场中来去自如,而这也正是黑豹的难点所在。无论是刷新技能的命中率,还是自身作为输出位血量过低,很容易导致冲进去死亡,不过自身攻击会受到血量影响,血量越少出伤也就越高,这也算是对其弱项的一些弥补。