对于一次接触到类魂的玩法来说,最需要的还是能够先体验到玩法。能够前期的基础战斗当中存活下来,后面遇到较难的敌方头目打不过。有些职业或是套路的打法也会简单一些,至少玩家能更快的上手玩起来。面对各种预言家,盗贼,无用之人这些职业的选择,建议没有什么操作经验的就选观星者就行了,也就是玩家之间俗称的法爷。法系的强度虽然经历了很多的版本平衡的改动,让她已经没有之前的那么无脑了。不过在前期也是有着很不错的战斗能力。
对于刚开始的新玩家来说,过高的死亡惩罚和挫败感是很影响自己的热忱的。对于初期职业的选择,也不会对后期的任何流派有影响。哪怕玩家在前中期的时候就已经不想玩观星者了,一样能找到重新洗髓加点的地方。这个功能会在比较前中期的探索中就会解锁,基本上玩家只要一只确保流程稳定走下去,是一定能够解锁该功能的。因此玩家也不用担心不喜欢这个职业之类的事情。
前期的简单难度反而会让玩家更容易上手,至少能够帮助玩家度过一段迷茫的时期。后面想要切换成近战见招拆招的职业,再直接去更换或是改加点的方向就行了。当然玩家就喜欢近距离的战斗,一些战士,武士之类的职业也是很适合新手开荒的。自带一定的等级优势,让玩家在初见一些小兵时也能打的很轻松。无用之人基本上就是为了挑战自我的玩家准备,玩家的心态足够好也可以尝试。