在目前的版本来看,无名剑法作为前期就能拿到的一个武学基本伴随了大部分玩家前中期的游玩。一部分的玩家可能在拿到九剑之后就替换成了这个,下意识觉得后期的武学怎么强度也会比初期的无名剑法有更高的强度。实际上无名剑法只要有着合适的搭配,在后期一样能够成为每个使用长剑作为主武器的版本答案。一方面无名剑法的使用方式简单,功能性也非常的全面。有着不错的护盾能能力和远程的剑气发射招式,提升起来有着前期的投入的资源升到上限也不会太麻烦。
心法方面有着无名心法这类针对性的专属加成能够使用,泛用性上虽不如一些其他的金色心法能够让两把武器都吃到效果。但是对于无名剑法的补强是很大的,一重的时候便能解锁不需要真气护盾的便能蓄势打出爆炸伤害的能力。甚至有能提升到四重之后还会产生一定的质变效果,实现连续的多次发射剑气。抵达到满重以后还有着基础攻击便能追加剑气的能力,这对于原本比较普通的无名剑气来说给予了非常多的输出提升空间。同时剑气作为远距离的攻击方式,能够让玩家更为安全的打出输出。
不用近距离承担各种近乎短前摇起手的招式,输出的体验就会非常的舒服。在后期的时候一道剑气不触发会心的情况下,都能打出两千五左右的伤害。算上各种装备附带的会心伤害提升后让剑气触发暴击的伤害,也将会变得更加的离谱。比较后面随便一下就是十几道的剑气打出去,其中一半的剑气能触发到暴击都是不错的了。剩下的位置还是可以选择威猛歌,燎原心火等心法。前期没有其他的心法还能选择使用易水歌也是可行的,本身无名剑法也是持续的输出适合叠层。