首先需要建造侦察兵猴子,能够用来探路和城中心位置,更重要是踩蘑菇获得钱,同时增加外交点数。此外周边资源分布和危险都能被快速了解,移速很快使得探寻花费较少时间,常用语游戏早期探索,数量分配根据地图大小,最大地图可以生产三个,生产数要适量。第二个是生产工人,可以改善地块和提升资源产量,提升生产通过砍树,猴子探索时可以跟随在附近,对发现的资源开发利用,地块改良后触发市政任务,完成后增加地块收益。
使用工人最先准备足够食物,其次才是产能和奢移品。战斗单位选择投石兵和勇者,投石兵攻击方式远程为主,早期用来对抗出现的野蛮人,根据环境生产数量。如果周围敌人较多,可以选择建设多个投石兵。安全环境下建设纪念碑,加速城市发展。勇者除了攻击敌人外,还能作为资源探索。纪念碑是城市文化发展重要建筑,尽快建设能加速发展,解锁更多科技和政策,更快到达下个时代。
此外开局偏向玩法,比如注重宗教发育最先建设圣地或巨石阵,倾向于军事扩张最好选择快速建兵营,使得军队快速集结,建造顺序更多受到玩法和目标。建设设施还受到环境影响,场地附近没石材时,要建个采石场,没有就研发采矿业科技。奇观上最好选择金字塔和长城,塔加速奇观建设,长城增加金币和防御。