装备是一个提升玩家英雄的战力的物品,一个英雄可以透过装备多种装备获得到各种属性的增长。目前的英雄装备简单的说有三个稀有度的品质,分别是蓝色,紫色,橙色。不同的品质会给装备的基础面板不一样,最高品质的橙色装备基础属性可能就碾压了升级后的蓝色品质装备。根据品质的提升,一件装备能够给英雄提供到的词缀数量也会更多。对于英雄来说就是全方位的提升,比起低阶的装备就是有着更多的加成。比如橙色的钢铁大剑架势比紫色的突击步枪属性更好。
在英雄的身上长凑齐到一套装备之后,会激活装备的套件效果。一般会是两件起步的激活,有的效果则是需要五件才可以。还有一个隐藏的机制是没有明说的,当玩家凑齐了五件套的效果之后,原本可能还有两件套和三件套的效果可以被触发。这些都是能够同时产生效果的,并不会说五件只有五件套的效果。在纠结一些套件的效果时,玩家就不用想着为了两件的效果,舍弃掉触发更多套件能力的可能性。
紫色和橙色品质的装备还有一个需要额外激活的属性,查看装备的面板能够看到一些被锁住的属性。正常情况下这些属性都被不会生效的,需要玩家进阶该装备的星级才能解锁一定的属性。羁绊上一次装备的进阶只能解锁一个效果,不过第二次进阶的时候会额外提升已解锁能力的属性。首次的进阶时还可以选择专属的兵种效果,这个根据城市需求选。