战略资源被城市、区域、奇观覆盖之后,玩家是可以直接享受到该资源的。而对于那些可移除的建筑,则需要重建改良才能享受到。地形带给作战单位的战力加成,只有防守方才能享受。作战单位原地驻扎也是有战力加成的,当图标变成盾牌的形态,第一回合可加三点战力。第二回合加六战力,最高可加六战力。
蛮族侦察兵头上顶着感叹号,表示发现我方城市。当该蛮族侦察兵回到自家营寨通风报信,蛮族营寨就会开始疯狂爆兵。所以防止蛮族爆兵的最佳方式,就是干掉它的侦察兵。奢侈品的作用是提升自家宜居度最低的四个城市,但多个同样的奢侈品并不会叠加宜居度。所以相同的奢侈品,只需要留一个就行,剩下的可以拿去卖掉。青春之泉可以让单位每回合回更多的血,而死海则是可以让周边的单位一回合回满血。
可以用建造者造奇观的只有秦始皇,可以用建造者建造区域的只有阿兹特克。斯基泰领袖的回血能力,不仅表现在作战单位上,就连宗教单位也能享受到。城市坐有水区域可以增加住房,也就是提升城市人口上限。如果实在没办法选择了无水区域,那最好二环有山或者有水,后面可以用水渠进行补救。侦察兵的作用不仅仅是侦查,有时候电脑会直接让开拓者出去铺城,而没有派兵保护。这时候侦察兵就可以当一波老六白嫖一座城市,只是要做好防护准备。