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鸣潮新手开荒流程是什么

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-01-04 16:58:34

鸣潮的核心玩法肯定是剧情,个人认为鸣潮的剧情分三个大块,主线剧情、角色的伴星任务以及零碎支线剧情。现在的剧情喜欢的会很喜欢,不喜欢的前几章会略感无聊,直到后面的三四章才慢慢好起来。不过没关系,游戏的主线已经添加了一键跳过选项,剧情党慢慢看,战斗爽玩家一键跳过即可。角色伴星任务主要是主角和角色之间的剧情任务,也就是立人设,增加玩家对角色好感的剧情。而零碎支线就是让你从东跑到西买个东西或者打打怪什么的,会给少量的抽卡资源。零碎支线多是用来攒抽卡资源的,可以选择不做。

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作为开放世界,大世界探索自然也是核心玩法,打打怪、跑跑图、解解谜。大世界的打怪、开箱子、获取抽卡资源叫做锄地。抓声骸的玩法纯萌新可以理解成宝可梦,击杀大世界怪物后有几率生成声骸,抓取后会生成对应技能,辅助玩家战斗,也充当了装备系统,算是一大特点。当然,对于大世界暖暖党来说,在地图里随便跑跑,拍几张照,欣赏一下风景也算是享受了。

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最后的主流玩法就是战斗了,战斗模块绝对是加分项。角色本身的动作模组就非常好看,从极限闪避、拼刀等机制,到后续玩家们探索的合轴、速切、轮切机制。再加上有些副本、活动确实需要练度和操作,凹分凹时间,并非宝宝巴士,所以游戏的战斗操作正反馈是很足的。角色特效感觉也刚刚好,也没有特别光污染。上述提到的大世界战斗就是难度最低的战斗,基本就是角色带把武器就能打的动怪。比大世界稍微难点的是日、周常副本、打打boss之类的。

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再往后是全息和深塔,两个检测练度的副本。一般需要成型的限定队或者高练度的体系队才好打通,能打满深塔和全息六后就算是老玩家了。1.4新增了常驻玩法,在副本里面过过剧情打打怪,用的是试用角色,因此对练度无要求。剧情不喜欢可以跳过,懒得跑图手残不想凹分,也就亏一些抽卡资源。整体来看不会有太大的游玩负担,找自己喜欢的模式玩就行。其它像零零散散的活动也不多展开,因为都会带有详细的玩法说明和指引,可以自行进入体验。

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