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艾尔登法环的近战武器战斗机制是怎么样的

来源:五祥安卓网 作者:亚草 发布时间:2024-12-18 15:00:00

所有的近战武器都有着属于自己的分类,在有着不同分类的情况下,每一类武器的攻击都是有着属于自身的逻辑的。同时不同类型的武器攻击是的动作也是不一样的,不过对于近战武器的也都有着一个相同点。那就是都有着五种攻击方式,这五种攻击方式分别是普通的挥砍,猛击,蓄力挥砍,对怪物的弱点处决以及武器携带的技能。一般来说除了战技之外的攻击方式,在同一类型下都是一样的。只有战技对于部分的武器来说可以进行替换,使用出不同的能力。

艾尔登法环的近战武器战斗机制是怎么样的

普通的挥砍是战斗中使用最多的一种攻击方式,这也是玩家在游戏的前中期时需要熟练使用的。因为它非常的依赖于玩家对与攻击节奏的把握,因为不同的武器有着不同的出手时间,以及攻击打出去之后收手阶段。一旦在怪物即将攻击的时候,挥砍未能打断怪物的动作,就会导致想闪避的时候无法闪招,只能白白挨怪物攻击了。

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其次则是猛击和蓄力挥砍,这两个比较看玩家对怪物的熟系程度。因为这两招的出手时间较慢,需要一定的准备时间才能攻击到怪物。前面的三种攻击都是普通的使用武器攻击的一种,因此都是需要玩家看准时机使用的,尤其是不适合前期的贪刀处理。尤其是在玩家面对有高韧性无法打断攻击的怪物时,很容易就因为贪刀被打死了。处决则是在打出怪物一定伤害的时候,会触发的一个怪物无法行动阶段,此时玩家需要对准怪物弱点,这样才能打出固定流程动作的处决攻击。

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