希诺宁相比万叶,它只需要开E后普攻两下就能开启减抗效果,这时候的角色脚下就会出现一个光圈,在光圈附近的敌人都可以受到减抗影响。并且光圈也会随角色一起移动,实战中也会更加灵活。另外,即使是零命也可以提供36%的减抗数值,持续时间是十五秒。同时大招开启后,还能为前台角色恢复血量,虽然只是单体奶,但治疗量却是极高。
而圣遗物方面,搭配勇者套就可以再增伤40%,触发条件也比较简单,持续的时间还可以达到二十秒。如果能抽到专武,还可以进一步提高增伤的数值。最后就是大世界的跑图能力,虽然在纳塔以外的地区没有了燃素的支持,但一般的小山坡也是可以轻松拿下的。
万叶的零命也可以增伤40%,不过需要堆一千精通才能实现。并且增伤的持续时间只有八秒,减抗则是需要带上四风套才能达到40%,持续时间是十秒。虽然数值高了四个百分点,但持续时间比希诺宁少了五秒。
增伤的时间则是少了十二秒,所以对站场时间稍微有点长的主C来说,搭配万叶就需要频繁切它出来触发扩散反应,才能达到增伤减抗的效果,对输出轴还是有一定影响的。而希诺宁就可以一定程度的减轻这种速切频率,所以它们两的功能其实就很明确了。
零命的希诺宁可以提供36%的范围减抗,加40%的增伤,还附带前台回血和大世界的跑图能力。零命万叶则是40%增伤和40%减抗,外加超强的聚怪和染色能力,大世界还能原地起跳聚材料。可以看到两者之间的增伤减抗数值其实相差无几,唯一的区别就是持续时间和治疗聚怪的能力。