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怪物猎人荒野弓箭特殊射箭体系有什么机制

来源:五祥安卓网 作者:亚草 发布时间:2024-12-06 12:58:12

在弓箭的射击过程中,除了常规的散射以及可以蓄力的平射之外,也是有着一个区别于前两种常规体系射击动作的。当然这一体系的存在也并非只有寥寥几个动作。而是除了原本的两个常规体系之外,基本都是属于这个体系当中的。像是凌空射击,千矢,龙矢,接龙矢以及蹬墙射击和曲射这些都是在特殊的体系当中,因为这一些攻击无法通常规的体系去进行衡量,有着一个相对复杂的计算方式。凌空射击在攻击时,箭矢命中积攒能量和散射一样,根据蓄力阶段不同有着一样的每发命中回能。

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相对的在凌空射击的时候是能够进行蓄力的,因此根据蓄力的时间也能获得到平射的蓄力回能。龙矢和千矢以及接龙矢则是差距不大,当然粗略的把它理解成刚射体系也没有问题。不同的体系只会导致能力的累计不同。不过这四种的在没有装瓶的时候,所命中造成的累计也都是一致的。千矢在取消了投射器的联动之后,威力也有一定的削减。但是在引导箭模式之下,威力也有着一定加强,使其非常适合引导箭的收尾动作。龙矢和接龙矢则虽然有着长蓄力的动作,但是在计算过程当中并没有额外的蓄力累计。

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并且因为龙矢较长的动作,以及在引导模式下并未有威力提升,因此强度方面和适配性也是不如千矢的。上树弓即蹬墙射击,在可控性方面有着一定的提升,猎人爬墙的高度也不会受到固定的限制。并且在没有强弓的时候就有着七段的伤害,但是动作的威力却被削减了很多。即使在有强弓的时候,威力也不一定能有着原来的威力。曲射则是在设定上和其他的动作不太一样,尤其是龙矢因为曲射在蓄力瞄准的过程中,能够相对快速的恢复能量槽。并且在此时猎人还能在射击的时候,可以进行耐力值恢复的动作。

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