挂绳是一个进攻方在点外还没有进入到点内的时候,在进攻到点内之前,透过窗户去观察点内的情况,以及对点内的敌人尝试对枪会用到的一个操作。或者是在进攻方的敌人在进攻二层及以上的高层的时候,会使用挂绳直接到达建筑的高层的窗户,或者直接来到建筑的天台。大部分的时候进攻方的进攻都离不开挂绳子的动作,因此学会了如何听挂绳的声音。以及通过挂绳的声音去判断进攻方目前的动作,对于防守方来说是一个非常好用的技巧。不管是在点内和挂绳的敌人对枪,还是翻到建筑的外面去偷袭。
常规的挂绳是一个一系列的动作,因为挂绳是一个过程。在开始挂绳的时候会先出现一个丢绳子到顶部的声音,然后会有一个顺着外墙壁往上面移动的声音,最后是一个挂绳之后到顶部的收绳子的声音。在进攻方从上往下开始倒挂的时候也是一样的,一个从上往下丢绳子的声音,然后往下移动的时候,以及落地解除挂绳收绳子的声音。这两种挂绳的状态都是有着对应的动作声音的。如果对这个声音不熟悉的话,可以在自定义的比赛当中多尝试一下。通过多次的对声音的熟悉,对挂绳的声音能有一个初步的判断。
尤其比较明显的地方在于,进攻方在从下往上的丢绳子的声音和从上往下的挂绳子的声音是不一样的。这一点需要玩家学会如何去判断,其次测试一些比较细节的声音。当进攻方在挂绳子往上走的时候,会有脚步声以及金属碰撞的声音。但是当玩家在挂窗户去移动期间,制造出来的声音就会变得非常的短暂,并且比较的急促。如果玩家在听到有这一类的声音,就代表着有进攻方在挂窗户。
这个时候就最好不要去在点内露出自己的身位,其次当玩家挂绳并保持一段时间不动的时候,就会出现一个比较细小的绳子紧绷的滋滋声音。所有在作为防守方的时候,只要在窗户的附近去听一下,有没有绳子紧绷的声音就可以判断进攻方是不是还在挂窗。最后则是在挂窗是切换姿态的声音,当左右切换姿势的时候速度不会受到影响,但是上下切换就会降低干员的移动速度。最后就是进行荡绳子进入的声音,这个动作也可以拆分成两步,一个明显的蹬墙声音,加上荡绳子时的紧绷组成了进攻方执行荡绳的声音。