随着游戏对武器的一些修改,以及透过对武器数值的调整。导致目前有部分的武器都一些陷阱,在使用上往往都没有看起来的那么好用。在战局的初期使用还是问题不大,但是到了游戏的中后期,大部分的玩家的护甲等级都有一定的提升之后。这些武器的弱点就会非常明显的暴露出来,这也是为什么这些武器有着一定的迷惑性。因为在初期的时候大家的血量都比较少,战斗时间也很短,就不会明显的感知到武器的短板。不过也是有着一些武器本身就是强度不够用了,因此完全不推荐使用的。
例如以前比较热门的充能步枪,这个武器在经历过重做之后,就变得完全不一样的。虽然作为一把狙击武器,有着距离越远伤害越高的设定。但是因为其特殊的射击模式,以及在远距离开始的子弹下坠,就导致这把武器不管是在瞄准射击的时候,还是开火都需要特殊的去花费大量时间练习。但是其带来的收益也并不高,因此基本这把武器再修改之前都是不推荐使用的。其次则是另外一把消耗狙击枪子弹的手枪,这个武器也随着多次的削弱。导致目前的伤害也不再有那么高了,同时子弹数量方面的影响,在玩家的命中率不高时也很难有效的击杀高护甲的目标。
到手枪方面,虽然p2020在经过双持改动带来的增强,但是更像是一颗版本的陷阱,误导玩家使用。这个武器在双持的时候远远不如同样作为双持武器才强的莫三比克,因此也是不推荐使用的,其次则是另一把手枪类型的冲锋枪,虽然能够有着不错的射速。但是腰射扩散的问题加上伤害不足,导致也只能在落地的时候临时使用一下。目前版本下,除了这些武器之外,大部分的武器在使用得到都是有着可以一玩的强度的。