因为ram的特殊能力,导致她能在快速的破开木墙之后,第一时间的跟进到点内去。这也就代表着推推车是一个具有一定的突破能力的。尤其是在俱乐部这张地图的时候,有着几个点位,都能允许推推车作为一个单人突破手进点。并且推推车在突破时,不会因为爆炸物破坏,导致有太大的动静让防守方引起注意。在俱乐部点位是现金室和闭路电视间的时候,在搜车时不用去看红梯,避免小车被红梯的敌人打掉。直接进到闭路电视间里面,看外墙加固有没有防守方听电,接着看闭路电视有没有站人在靠近红梯那一侧。
在确认闭路电视室没有敌人之后,在室外的中央屋顶就直接小车破窗户,然后冲进去架现金室的敌人。因为此时确认进去的点位是没有敌人。因此有敌人并且第一时间能对玩家造成威胁的,有只有现金室的敌人了。消灭掉敌人或者没有看到敌人,就快速的去看车库的二楼平台。闭路电视没有敌人的话,敌人大概率就是外扩在车库的平台防守了。此时只要突破的比较快,二楼车库的敌人基本还在第一时间看车库的一楼。这样就能在其还没反应来看点内时,直接击杀掉他。接着红梯的敌人肯定会听到动静的,此时就可以直接提前开火预判击杀掉红梯的敌人。打到这里基本上闭路电视的点位也就被我们占下来了,这时候让队友走车库进,或者直接打掉室内的电箱,让队友从外侧切开加固后的墙都是可以的。
接下来队友负责下包,我们在闭路电视后的掩体蹲好就可以了。因为玩家也无法确定剩下现金室有多少敌人,即使杀死了一个可能还有其他的敌人。但是此时作为进攻方包点以及下包了,那么需要着急的也只有点外的防守方了。这个时候利用闭路显示货架的当掩体,透过货架的缝隙去架住现金室和闭路电视的连接更加的稳妥。这里不推荐去冲现金室也是有原因的,开局确定现金室没有架敌人,直接反打车库一是可以抓车库的敌人一个出其不意。二是如果去打现金室的话,现金室有着非常多的位置可以打到玩家。像是建筑工地的连接口,红梯和现金室的连接,以及现金室的右手死角位置。
甚至于不去清车库二楼的敌人,在那里的敌人听到我们和现金室对枪的动静,也会第一时间过来直接打玩家的背身。这也就是为什不在确定现金室没有第一威胁之后,就立刻去清车库二楼。不仅能够让玩家顺利的拿到整个闭路电视的点位,此时还能顺利的帮助队友成功的进入到点内。如果没有电磁脉冲干扰去帮助队友解决通电的墙体,想要直接从正面的外墙攻进去是非常困难的,会花费大量的时间去清理通电装置。其次车库也是如此,在二楼有敌人防守的话,需要队友先从二楼给到压力后,再从一楼开始进攻。但是一楼又会被红梯下来的敌人打到,所有只有这样的一个线路,才能完全的帮助都每一个点位进攻的队友。