熟练掌握修尔克的玩法,不仅要了解修尔克的蒙纳多之力的大概效果,以及蒙纳多之力该什么时候开启,什么时候切换取消。修尔克的基础攻击手段,也是非常重要的,因为光靠蒙纳多之力的使用,修尔克也不会是一个平常攻击,立回很强的角色。还需要了解修尔克的普通状态下的一些攻击手段,因为和蒙纳多之力想结合的修尔克,才是拥有着理论强度顶级的角色。
也正是因为修尔克不仅有着多种的蒙纳多之力,来改变自身的能力,使自己成为不局限在一个优势的优势的角色。同时修尔克的普通攻击手段也也有着一下些很好用的手段。修尔克的空前攻击,有着很大的攻击覆盖范围,以及距离。作为一个剑角,修尔克的手是很长的。因此在游玩修尔克的时候,需要把他当做一个中距离的角色来看到,利用剑去攻击敌人,而自身则和敌人保持距离。不然容易攻击被防后,因为太过于靠近敌人导致被抓取。然后被敌人进行一套连招输出。这个空前攻击,修尔克的立回手段之一,还能够进行板边的拦截回场。同样修尔克的空中普攻也是有着很大的攻击覆盖面积,不仅可以正常使用,还可以配合空中速降。
最后修尔克的空后攻击,几乎是全游戏最长的空后攻击距离, 不过空后攻击的启动需要一定时间,尽量在需要的时候才进行使用。平时用其他两个进行立回即可。在敌人持续进行防御的时候,也可以尝试进行抓取攻击,然后配合上下投,来进行连招使用。然后则是修尔克使用普通必杀的蒙纳多之力了。这个技能需要根据需求来灵活判断,开始使用的时机,以及避免蒙纳多之力的负面效果导致我们被地方利用,所以关闭蒙纳多之力的时机,都是非常重要的。这些需要在游戏中,多使用修尔克去进行游玩时,长久积累下的经验,都能详细的让你更加了解蒙纳多之力的使用。
最关键的时,要尽可能的多去用蒙纳多之力,在游戏中。如果不适用蒙纳多之力,修尔克也就和一个白板的区别不大了,这也是修尔克的核心所在。不过需要注意每种力量的持续时间和冷却时间都有些许不同,并且是在结束某个力量的时候后,才会开始计算冷却的。然后是修尔克的上必杀,修尔克的上必杀直接使用是,可以将敌人挑飞起来,同时自身也会跟随跳跃,并再次给予敌人一刀。这个攻击不仅有着很快速的速度,同时还有着较大的一个攻击距离。