在救赎之塔的新机制当中,有着一个尤为重要的机制,就是目前可以消耗玩家的sp点数,带将场上队伍的角色进行替换,利用好这个新的机制能够在战斗的时候为玩家提供非常多的操作性。例如在使用泳装悠丝提亚,以及女仆路比亚她们的技能能够为队伍每回合提供数次的绝对回避效果,虽然这个效果是根据自身服装的强化决定的。同时泳装悠丝提亚的技能潜力还能为队伍提供高大六点sp的回复。
因此只要角色池里还有能够替换的角色,就可以达成没回合不需要消耗sp点数的必定有着闪避攻击的角色,能够在战斗的时候增加队友面对怪物的生存空间。但其实如果没有后备角色的话,把角色进行移出到后台后,在进行上场的放置也是可以的。即使这样操作,也是可以达到同样的目的的。除此之外还能通过不停的重复发动技能回避怪物的强力反击,尤其是在面对石头怪尾王的时候。如果玩家有顶尖偶像海伦那和泳装悠丝提亚的话,在条件允许的前提下,甚至也可以做到利用她们不停发动技能和闪避尾王的攻击,以此来拖回合数。再玩家拖到第十一回合开始之后,就会进入一个特殊的死亡时间的模式。
在这个模式下,就会增加玩家和怪物的攻击威力,同时会降低双方角色的防御抗性。并且在每两个回合后,这个死亡时间的效果还会继续上涨。借此也可以进行堆叠至可以把角色池里面的输出角色与墓碑交换后,再把尾王进行击杀也是可以的。在进行副本的战斗的时候,灵活的利用好这个角色交换的,不仅能够持续的位角色提高到一些强力技能的保护,同时在角色即将牺牲的时候,也是可以进行避免牺牲的。这样在后续的战斗不是商店的时候也是非常好用的。