囚徒除了作为修机位之外,还拥有一定的遛鬼能力。它的外在特质有多种,一是用于修机的超级通路。也就是说,在修一台机的时候,能够以一定的百分比,向另外一台机实时传递破译进度,从而达到同时修两台机子的目的。这两台机必须都是没有开启的,才能够形成通路。囚徒在一个时间段只能够连接两台电机,仅仅能够形成一个通路,求生者是能够看到这个通路的。但需要注意的是,通路也能被监管者摧毁,摧毁之后一定时间内无法再形成通路。此外,如果通路中其中一台机子已经开启,那通路就会失效。
囚徒的第二个特质是导电,它在形成通路并进行修机的时候,能够形成一定的放电区域。在这个区域内监管者会随着时间的积累,受到电击并出现眩晕的现象。但是触电同时会增加监管者的抗电能力,等后面在电场之中眩晕时间会越来越短,最后就会不被眩晕。囚徒在放电区域内能够被充能,充满后能够通过释放强电流,来眩晕监管者。监管者所拥有的抗电能力对于强电流是没有效果的,囚徒可以使用它来牵制监管者,方便进行转点。第三个特质是过度专注,它在修机的时候能够得到一定的进度加成,但同时也比较容易被监管者给发现。
囚徒除了可以同修两台机,还能够控制大门以及其他门的传输率,从而影响到开门的速度。使用超级通路的时候,建议玩家优先选择离得比较近的电机来连接,避免在传递修机进度的时候出现太大的损耗。开局就需要先把放电区域给触发,一是利用区域的特性来眩晕监管者,二是如果监管者想要破坏通路,还能用强电流来牵制。在修机的过程中,需要随时观察其他队友的进度。如果有的电机已经有队友修得差不多了,就不要连接那一台。附近有遗产机的话,可以去把进度给补起来。
在选择天赋加点的时候,必须要选的是破窗理论以及回光返照。至于其他的天赋,可以根据自身等阶来合理选择。如果是五阶以下的囚徒玩家,可以选择加点寒意,能够在一定程度上弥补过度专注所造成的感知距离减少。如果是五阶以上的玩家可以选择加点求生意志,在被绑上气球的时候能够加快挣扎速度。如果面对的是单刀屠夫,可以选择修机类型的阵容,囚徒搭配机械师以及盲女这一类的,破译的速度会比较快。囚徒也可以和先知以及佣兵搭配,再加上一个破译位就可以了。